UWP
知らなくても全然困らないけれど、知っているとどこかで役に立つかもしれないシリーズ。 今回はShift-JISをHoloLens(UWP)で扱う方法を書きたいと思います。 最近ではほとんどUnicodeでエンコーディングされているので使う機会は少ないのですが、QRコードの標…
知らなくても全然困らないけれど、知っているとどこかで役に立つかもしれないシリーズ。 HoloLensのDevicePortal画面で表示されている「Device name」をUnityのC#スクリプト上で取得する方法です。 コードは以下の通りです。 #if UNITY_WSA && !UNITY_EDITOR…
今さらUnity5.6?と思われるかもしれませんが、業務なんかで使っていると気軽にバージョンアップ出来なくてUnity5.6を使い続けているなんて環境もあるのではないかと思います。 そんな環境でHoloLens向けにUWPアプリのVisualStudioプロジェクトを出力してビ…