知らなくても全然困らないけれど、知っているとどこかで役に立つかもしれないシリーズ。 今回はShift-JISをHoloLens(UWP)で扱う方法を書きたいと思います。 最近ではほとんどUnicodeでエンコーディングされているので使う機会は少ないのですが、QRコードの標…
知らなくても全然困らないけれど、知っているとどこかで役に立つかもしれないシリーズ。 HoloLensのDevicePortal画面で表示されている「Device name」をUnityのC#スクリプト上で取得する方法です。 コードは以下の通りです。 #if UNITY_WSA && !UNITY_EDITOR…
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